“脱壳忍者失去战斗能力。”
惨烈。
余下的情形只能用惨烈来说明。
以沙穴为中心,大块的区域直接崩塌,出现了一个大坑。
连带着地底一些被挖洞钻出来的通道,都在大坑里露出了缺口。
大钢蛇钻出地面的速度超乎想象的快,那一发尖石攻击更是相当强力。
脱壳忍者正仰面躺在大坑中心,两眼已经变成了圈圈眼。
与其说是脱壳忍者的暗影爪,打碎了某些结构,导致沙穴塌陷,倒不如说先被击中的是脱壳忍者自己。
“我就说为什么大钢蛇破土而出的速度如此之快,比刚才龙头地鼠的效果好得多....”
言欢收起脱壳忍者,把精灵球送到渡边虹那边。
由于脱壳忍者的特殊性,他失去战斗能力之后大概需要半小时,就能自我恢复过来,理论上只要能在受到致命伤之后保持半小时的恢复时间,脱壳忍者就永远不会被杀死。
只需要让他在精灵球里待满半小时,他就能以最自然的状态恢复体力。
当然如果想要快一些的话,精灵中心的护理有相同的效果。
“龙头地鼠疯狂的上演‘打地鼠’游戏,不止是为了骚扰黑夜魔灵,干扰他的心态吧。”
言欢心里已经有了答案,不等东瓜说什么,他便自顾自的说了下去,“大钢蛇破土而出的犯规速度,与他的宝可梦个体素质分不开,但是也有相当一部分的因素是由于龙头地鼠已经在地底铺好路了吧。”
东瓜紧锁着眉头。
没错,龙头地鼠的任务之一,就是在地底布局。
试想一下,直接挖洞和在洞穴中移动,哪个更省力,速度更快?
自然是后者。
挖洞招式的原理呢,是利用地面属性的能量,把多余的土石加固在洞壁上,形成结实的通道——要不然松散的洞穴极其容易形成崩塌,一旦塌方就是一场小型灾难。
龙头地鼠提前为大钢蛇打通了相当多的隧道,让大钢蛇在地下移动的速度上升了一个档次,言欢猜测的一点错误的都没有。
东瓜皱眉的原因,在于言欢的应对。
他想要做什么?
一场6V6打到现在,东瓜早已不会小瞧言欢在对战上的创造力,言欢先前竖起手指,说的那句“最后一击”
他也听见了。
到底想要干什么呢?难道眼前的局面,已经达到了言欢的心理预期了吗?
现在的局面,已经到了最后一击的底部了吗??
言欢拿出了烛光灵的精灵球。
这是我第一只——最初的宝可梦。
来吧,一切都交给你了。
第一次做道馆挑战的时候,烛光灵用最后的体力释放了鬼火,为新入队的鬼斯通奠定了胜利的基础。
那么现在,受到队友帮助的,面向最终战场的,变成了烛光灵。
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