事实证明这种跟着剧组实时迸发灵感、实时创作特效的模式,要比后期蹲在电脑机房里,仅靠回忆和凭空想象创造出来的特效效果要好得太多。
而且随着《暮光之城》一二部的大爆,这种“FBC”
模式也被好莱坞众多科幻片争相模仿,大有取代先前广泛使用的后期特效之趋势。
这次拍摄《黑客帝国》,何荁荁自然也把原先跟随自己创作《暮光之城》一二部的特效团队带了过来,毕竟双方已经形成默契,合作起来得心应手、如臂使指。
如果说“FBC”
模式运用在《暮光之城》一二部的拍摄上只是小试身手,那么到了《黑客帝国》这部真正意义上的科幻大片,“FBC”
模式就该大展拳脚了。
随着拍摄进度条的推进,《黑客帝国》很多需要高科技手段才能实现的情节不断出现。
这就需要拍摄团队和特效技术团队在现场不断地碰撞出灵感的火花,去努力克服一个个看似不可能完成但最后都能完美解决的困难。
最典型的解决案例有两个:
第一个案例是拍摄“尼奥大战100名史密斯”
的重点打斗情节。
按照剧本要求,传统的拍摄手法,只能是简单地多重叠加拍摄,这样拍就没有逼真的动态效果,拍不出完全复制化的高科技场面。
为了解决这个问题,经多次协商探讨、现场摸索实验,最终引入了“虚拟拍摄”
这一革新式技术。
该技术的核心是将演员的身材、动作、表情,甚至服装在运动时的变化等真实数据,以“全息捕捉”
技术记录、输入进电脑,将真实世界完美复刻至虚拟世界,打破“虚拟”
与“真实”
的界限,在电脑的虚拟场景中完成导演所要求的效果,完成在真实世界不可能实现的镜头。
按照这一技术拍出来的样片,立刻惊艳到了剧组所有成员,就连素来十分抗拒使用高科技拍摄手法来拍摄功夫影片,始终认为只有真刀真枪、拳拳到肉的传统拍摄手法才是王道的程家班成员们也不得不承认,在某些领域,适当引入高科技拍摄手法也是可行的。
第二个案例是《黑客帝国》中有一组长达十多分钟的高速公路惊险追车镜头。
如果用传统的拍摄手法,不仅耗时耗力更耗钱,光封闭街区拍摄就不是一项简单的工程。
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